你们在开发时如何处理 token 效率?我 20 分钟就用完每日的额度。我确信这与我的工作流以及只有 20 美元的订阅相结合有关,但当看到有人“在一周内构建了一个世界”时,我感到惊讶。

我正在做一个农场类 Roguelike,我的当前工作流是 GPT 桌面应用 > 集成代理 > 审阅代理 > GPT 桌面应用。循环往复。我使用 VS Code/Codex 中的代理,但实现一个非常基础的行动/农场系统以及一些调试/测试工具已经用了 3 天。我很快就用完额度,而且还没到加入视觉元素的阶段。

我真的只需要升级到 100 美元的订阅吗,还是我的工作流有问题?或者两者都有?