我三天前在Steam上发布了我的游戏《Kharvalen》演示版,并将其翻译成多种语言,这可能是我能做的最好的事。
我的母语是西班牙语,但我将游戏翻译成了多种语言,包括亚洲最重要的几种,结果发现那里是它被玩得最多的地方。
和往常一样,中国在我的游戏中取得了最佳记录。

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我从这件事中学到的教训是,你永远不知道你的游戏受众会来自哪里。