重新构建了碰撞响应,使两个陀螺仪相撞时真正相互推挤而不是滑过去。把它们推回太远会把每场战斗变成乒乓球游戏,所以距离是我花费的大部分时间。

陀螺仪、火花、石砌竞技场。单独在 Godot 4 中构建它。