本周末没有新功能,只改进了每个对象的海洋湿度系统,通过将其添加到 Shader 图中,现在可以轻松在任何对象或角色上添加湿度,同时将项目迁移到 Unity 6.7 以测试 DLAA,结果惊人。
Unity URP中的海洋系统 (100% AI生成代码) | 测试 DLAA
本周末没有新功能,只改进了每个对象的海洋湿度系统,通过将其添加到 Shader 图中,现在可以轻松在任何对象或角色上添加湿度,同时将项目迁移到 Unity 6.7 以测试 DLAA,结果惊人。
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