大家好 r/aigamedev!我是 Goods Sort: PACKING PUZZLE 的开发者,这是一款可以直接在 Reddit 上玩的商品分类拼图游戏。

我使用 GPT-6.1 Sol 作为我的 AI 开发工具,帮助构建和优化游戏。我指导设计,并在小迭代中完成实现,检查更改在运行游戏中的感受。

我的最大收获是把每一次 AI 辅助的改动视为起点:在实际游戏中尝试,看看效果如何,然后进行优化。

我附上了一个简短的游戏演示视频。如果你想尝试这款游戏,网址如下:

https://www.reddit.com/r/goods_sort_packing/comments/1xdvulz/goods_sortpacking_puzzle/

对于使用代码模型的其他开发者:在 AI 辅助改动后,你在运行游戏时首先会检查哪一方面——核心机制、输入行为,还是视觉反馈?