Hey,我在想你在把实际模型放入游戏时,是先用占位符构建游戏,然后再替换为模型,还是先建模再开始编程?或者可能两者都有,边建模边画?

我只是想知道哪种方式最具生产力。

我的个人看法是使用简单的占位符,先完成大部分,然后再开始建模。(除非是大型项目,那基本上必须边做边建模)