好的!我终于可以分享一些东西了!在游戏行业工作了9年后,一边做小游戏的原型和业余项目,梦想有一天成为独立开发者,我终于,也算是实现了。

我们为即将发售的游戏《Rowan Needs Shinies!》发布了演示:https://store.steampowered.com/app/4636160/Rowan_Needs_Shinies/

我是Sammie(和我合作的[soft void]的另一半),https://www.youtube.com/@softvoid-games

以下是我对游戏的简短简介:

《Rowan Needs Shinies!》是一款温馨、氛围感强的 incremental 游戏,灵感来源于 Lyca、Shelldiver 等作品,结合 Strange Horticulture、In Stars and Time、The Cosmic Wheel Sisterhood、Animal Well 等游戏的叙事和世界观。

与许多 incremental 游戏不同,《Rowan Needs Shinies!》没有传统的技能树。相反,技能树会根据你的选择而生成。根据你选择哪些升级,游戏中有多种结局可供发现,让每一次游玩都独一无二。

它仍然感觉不真实。

我们的一点背景:

我真的在游戏行业工作了9年的 Unity 开发者之后辞职了。那份工作极其有毒、压力巨大,对我的身心健康都造成了很大影响。

最初的计划是休息一下再找一份新工作,但我觉得这对我们两人来说是一个罕见的机会——我们当时都失业,且存款足够支撑一段时间。我们想,如果游戏卖得好,就可以继续作为独立开发者工作。

我们两人都比较保守,习惯走安全路线,做常规的事。但这次我们觉得这段风险是值得的。我们还没有孩子,住在一个负担得起的地方,这正是离职一年尝试自己做游戏的最佳时机。我们真的很想做,于是就做了。

我很兴奋于我们制作的成果以及接下来的发展。不确定事情会如何,这当然是正常的。

感谢阅读,欢迎随时提问 \^-^