大家好!

大约一个月前,我开始开发我的第一款体素游戏《Vocara Chronicles》。我是独自开发的。

这是一款生存 sandbox 游戏,玩家可以立即在生存模式和创意模式之间切换。在生存模式中,你可以完成任务、管理饥饿感,并在床上休息。在沙盒模式中,你拥有高级建造工具,可以重塑世界。

目前游戏包含:

  • 高级建造:复制/粘贴结构、剪切/移动工具、洪水填充以及自定义刷子。
  • 生存要素:8 个任务、饥饿系统、史莱姆以及昼夜循环。
  • 工具与技术:自定义水体光效、动态阴影以及保存机制。
  • Linux 支持:游戏现在同时支持 Windows 和 Linux!

我需要您的反馈!