可玩链接:
https://demo.playalthera.com/
平台:
此原型可在您的浏览器(PC)中游玩,因为目标是评估核心机制。但游戏主要设计为移动端。
描述:
大家好!
我正在开发一款名为 Althera 的浏览器 RPG,灵感来源于像 Shakes & Fidget 这样的老游戏。我喜欢这类游戏的角色构建和进阶,但我想在战斗上尝试点不同的东西。
与其选择战士、法师或弓箭手等职业,你是围绕四个元素——火、水、空气和大地来构建角色。
战斗完全自动。每场战斗开始前,你可以调节每个元素触发的概率,范围从 15% 到 55%。目的是通过修改这些概率来创建你自己的战斗风格,并找到相互配合良好的组合。然后你观看你的策略在行动中,希望自己真的知道自己在干什么。
游戏仍处于早期阶段。目前,原型主要专注于战斗系统以及元素之间的交互。目前还有不多的内容或进阶。
快速声明:我主要使用 AI 协助此项目,主要用于编码和艺术。我曾经手动开始了这个项目,但因为工作量过大而放弃,因为这是一个爱好项目。AI 帮助我重新投入,而不是在不断增长的未完成游戏堆里再加一个项目。
我很想知道这个战斗玩法对你来说是否有趣。你会喜欢围绕元素概率来构建角色,还是更倾向于更直接的战斗控制?
说实话!我更愿意现在就知道,而不是六个月后才发现,那时我已经花了太多时间让数字化的水滴看起来很漂亮。
免费游玩状态:
- 免费游玩。(目前是免费原型,但将保持免费游玩)
参与:
我是 Althera 的唯一开发者。我负责游戏设计、战斗机制和开发,同时借助 AI 进行编码以及一些视觉资产。这个原型是我用来在花费太多时间构建其余内容之前测试核心概念的方式。
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