我多年都在写代码,但从未拥有(说实话也没有)技能(或时间)去构建并发布完整的游戏。(确保声音打开,音乐轻快...)
AI 极大地降低了从创意到实现的门槛,结果是《Inkline》!我也推出了几款类似的纸牌游戏原型,包括平台跳跃游戏、折纸拼图游戏、回合制战争游戏,这些都可能会继续开发,但一步步来...!!
这是一款物理游戏,玩家在小墨点下方绘制地面,以保持其存活。游戏包含剧情模式、每日挑战和关卡编辑器,但我因为重新构建出与原本设想不同的内容而不得不停止!
早期版本在一次 Reddit 帖子后 48 小时内获得了 3000 次播放,这让人惊讶,我便抓住机会继续开发,但难以再次达到同样的热度!
2 天后在 Itch(也叫 Inkline...)上出现了非常相似的作品,并尝试以 2 镑英镑出售,这可能是赞赏,也可能是巧合,我不知——或者 AI 开发时也会出现类似情况。
优化过程包括调整物理、设计关卡,并努力让整体感觉像是一款完整的游戏,而不是 AI 原型。每个疯狂的想法都能尝试,真是疯狂。
它现在已在 App Store 和 Itch 上发布……我无法靠这笔收入退休,但这段经历很有趣。
期待您的反馈!!
Demo : https://theinkline.web.app/
Itch : https://inklinestudios.itch.io/the-inkline
App Store : https://apps.apple.com/gb/app/the-inkline/id6816250536
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