我正在开发 Vexalia,一款包含生物繁殖、融合和进化的像素方块 RPG。

进化是我想让玩家记住的时刻之一,所以我一直在尝试不同的展示方式。

最初我计划只选一段动画,但制作了八个版本,每个都有不同的配乐,现在想知道这样会不会是浪费。

保留多个版本可以让不同物种拥有更多个性,而使用一套可识别的效果则能让游戏拥有更强的品牌形象。

我倾向于多样化,但仍对这是否是更好的设计选择感到不确定。