显然可以生成图片来展示游戏的艺术风格,但有人会进行风格研究,还是随意生成呢?比如,我为地图做了一个泳池。我是个泳池爱好者,所以会加入对设计实际有意义的细节,比如溢流口、沙滤器、阀门。我不会过度细化,只是让机械上可见的艺术类型符合设计逻辑。
我也喜欢做草图,并用 AI 来最终细化细节。这很有趣,因为我一年前开始时的工作流程不同。实际上,我发现自己把 AI 当作批评工具来使用,而不是用它做所有事情。我不会编程。但我看到越来越多的代码片段,越来越能理解某些代码片段是如何工作的。更多 AI 让我处于一种感觉——我使用更少的 AI。还有人这样吗?
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