大家好!也许你们记得我之前的帖子——这里是一段5分钟的预告片,由游戏的不同部分拼接而成:世界地图、城镇、村庄、酒馆、市场和角色创建。

我是一名独立开发者,使用 Godot 进行开发,AI 是单人开发如此庞大项目的重要部分。大多数道具和 UI 艺术最初是 AI 生成的 3D 模型和图像,随后我对它们进行清理、重新贴图并放入游戏。代码方面,我使用 AI 编程助手处理游戏系统、工具和管道脚本——包括在 Blender 中批量处理模型、检查几何、以及构建用于制作这段视频的捕获和编辑工具。角色、动画和建造套件是购买的包,我对它们进行适配和扩展。

还有更多想展示的内容,但目前有些部分还不够满意。现在我正尝试筹集足够的资金来修复最让我不满的那些部分。

这里展示的全部都是工作在进展中的状态。