仅仅一个月,我才能得到一个基本可玩的Android游戏原型。没有资源、没有音乐、没有特效,什么都没有。
我每天运行Codex大约15小时,但进展仍然感觉非常缓慢,尤其是使用GPT-6.1 Sol时。
我是否在过度复杂化规划过程,Codex是否只是慢,或者这才是AI游戏开发的正常速度?
真诚好奇,别人如何在几天内发布完整游戏,而我却花了数周才让某个东西可玩。
你们是如何在一周内发布游戏的?
仅仅一个月,我才能得到一个基本可玩的Android游戏原型。没有资源、没有音乐、没有特效,什么都没有。
我每天运行Codex大约15小时,但进展仍然感觉非常缓慢,尤其是使用GPT-6.1 Sol时。
我是否在过度复杂化规划过程,Codex是否只是慢,或者这才是AI游戏开发的正常速度?
真诚好奇,别人如何在几天内发布完整游戏,而我却花了数周才让某个东西可玩。
评论 (0)