我正在考虑制作一款紧张、基于谜题的独立游戏,场景设在夜晚的家庭住宅内。你扮演一个自杀角色,试图在不被父母发现的情况下实施自己的意图。这不是典型的恐怖游戏——重点在于潜行、谜题、不同的选择、失败状态以及多结局,并配有围绕家庭的简短故事。

我知道这是一个敏感且可能引发争议的概念,所以在开始开发之前,我希望得到诚实的意见。

  1. 你会玩这款游戏吗?为什么或为什么不?
  2. 这听起来像是一个有趣的游戏概念,还是仅仅是惊悚价值?
  3. 哪些会让游戏玩法或剧情更好?

请分享你对这个游戏想法的看法,以及一些建议,如果你愿意。