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嗨大家!
我兴奋地向大家介绍 WORLDS——这是一款轻量级 MMO 游戏,运行在浏览器中,它从我的最爱 Minecraft、Runescape 和 PoE 中汲取了几个元素,融合成一款轻松的冒险/ RPG 游戏,并拥有深度的成长要素。我想要一个方块感十足的游戏,满足我对多人游玩、成长以及中后期不无聊的刷怪需求。
Worlds 的玩法围绕我心中的“远征”概念展开。每次游戏会话,你都会踏上一次全新的“远征”,前往一个随机生成的 1024×1024 世界,包含多样的气候、地貌、生物群落、敌人遭遇、首领以及更多内容。你可以收集和提取矿石、材料,或者仅仅探索。完成后,在每个远征区域的起始点有一个“集市” NPC,与他对话即可返回你的营地。你的营地是你的基地/家,你可以把在远征中获得的战利品和装备带回去,用于升级你的家园、提升装备、改进技能等,然后再出发进行下一次远征。你甚至可以在远征途中遇到被困的旅人或其他远征队伍,邀请他们回营地,随着时间的推移获得额外的福利等。
此外,游戏还有首领战、随机遭遇、海量独特的发现内容、野生动物等。
游戏的技能系统借鉴了 RuneScape 的设计,没有单一的“等级”系统,而是每个技能通过与其相关的活动提升。矿业提升矿业技能,捕鱼就是捕鱼,炼金则是炼金,以此类推——技能提升会在对应的技能树中解锁更高 tier 和更好的装备/ perk,随着你不断提升它们,你将获得更强的 gear/perks。
你也可以与朋友组队,或直接加入陌生人。每次出发远征时,你可以将游戏模式设为“开放”,让任何人在他们进行远征时加入你,一起冒险;或者你可以加入其他人正在进行的开放模式远征。你可以通过简单的邀请码与朋友组队合作,或组队最多 8 人进行探索。
你的技能、装备和进度都是持久保存的,随角色而来。无论是与他人组队、与朋友组队、单人游玩还是组队,你都在同一个角色上工作和成长,你的战利品会随你回家,技能也会随时间增长。
游戏目前处于 alpha 阶段,还有很多内容要完善——主线任务尚未完成,但游戏本身已经很有乐趣。我们的测试者在首周就投入了 50 多小时,他们没有获得报酬,也没有任何激励,这让我们觉得这是一个很好的信号!
如果能听到你的反馈和想法,我们将会非常感激。你可以在无需邮箱或任何信息的情况下直接游玩并创建账号(只需使用普通的用户名 + 密码登录即可)。如果以后想保留账号,可以稍后添加邮箱以便恢复,完全由你决定!
谢谢大家!期待听到你的想法,再次强调——这仍是 alpha 阶段!<3
P.S. 这款游戏由我本人以及一支由模型师/承包商组成的小团队共同打造,艺术风格和视觉效果都归功于他们!
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