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今年早些时候,我开始开发 Termcraft,一款用 Rust 编写的基于终端的 2D 生存游戏,开发过程是迭代的(得到 Claude 与 codex 的大量帮助),并且进行了大量的游戏测试。

自第一次发布(已超过半年)以来,我为最多 8 名玩家提供了多玩家支持,并在视觉、光照、物理以及整体游戏体验方面进行了显著改进。

游戏的进程从采集木材并建造庇护所,到探索洞穴、寻找钻石、穿越地狱、最终对抗Ender Dragon。此外还有村庄、农业、制作、PvP(玩家对玩家)以及玩家聊天。

上个周末,我和一位朋友完成了整个游戏的全流程,这份成就感很满足!

它免费且开源,并提供 Linux、macOS 和 Windows 的构建版本。

它并不完美,但我很想听听你们的看法,或者如果有人尝试玩一玩。贡献也非常受欢迎!