我将 Opus5.5 的 low、medium、high、xhigh 和 max 进行了对比,全部使用相同的提示且没有参考图像。所有代理都被允许使用一个子代理,但很遗憾的是,没有任何代理使用子代理。

所有代理都被指示要构建一个氛围阴郁的 Godot 4.7 场景(diorama),描绘雨幕覆盖的 PBR 表面、霓虹灯牌、光晕、体积雾、SDFGI、色调映射、瓦片移动、景深、发光牌、低角度英雄镜头。所有代理还被要求使用 3D 资源,且不要手动创建(不是指实际提示,而是指摘要)。

位置 努力 构建时间
左上 低 5分42秒
上中 中等 23分32秒
右上 高 18分1秒
左下 极高 42分10秒
底部中间 最高 1小时35分22秒