嗨 r/IndieDev,

大约一个月前,我在上面发帖说我会购买独立游戏、试玩它们,并在我的 YouTube 频道上制作建设性的反馈视频。自此我已经制作了 10 条反馈视频,您可以在这里找到全部:独立游戏反馈播放列表

我还在表格中有 100 多条提交记录。谢谢!

这些游戏很棒。老实说,我原本预期要在大量垃圾中摸爬滚打才能找到好的作品,但事实并非如此。这些游戏既有趣又有价值,我也对它们的创意感到惊叹。到目前为止,我玩过的每一款游戏都不是我以前玩过的任何东西的复制品。

开发者们也很好。我所审查的开发者们的回应都非常积极。我尝试提供建设性且可操作的反馈,迄今为止他们告诉我这真的很有帮助。这正是这项工作的全部意义:相互学习并互相提升。

规则变更。最初我说游戏在发布后才能给出反馈。很多我的反馈关注的是新玩家的体验,如果反馈在发布之后才给出,可能已经来不及采取行动。因此我修改了规则:你的游戏需要一个完整的垂直切片,而不是完整发布。

需要记住的一件事:游戏远多于我能玩的,我只会对你的游戏进行一次评测。在提交前,请确保你的游戏处于良好状态,并且你对将其上传至 YouTube 并公开观看感到舒适。

未变的内容。无论我玩的是完整发布版、早期访问版、演示版、Itch 构建或其他任何版本,都必须能够供其他人购买或游玩。我想让观众能够玩我玩过的内容,以便他们可以从中学习,或者根据自己的判断与我提出异议。

原帖中的其他所有内容仍然适用:我亲自购买每款游戏,仅限 Windows/Linux/Steam Deck/Quest 3/PC-VR,单价不超过 50 美元,每周只玩一款游戏,因此提交不保证会被评测。

提交方式:填写此表格

感谢所有提交、评论以及在视频中打招呼的朋友。继续做那些奇怪而又棒的游戏!

— Blake (DracoSoftware)