最近有一篇关于在 Steam 上找到 缺失的内容 的贴子。在该贴子中,一个独特的想法是一款打扫房间的游戏。我有这种愚蠢的想法,随机数生成器可能会产生比该算法更多的独特想法。

于是我把它测试了一下。提示基本上是“通过将流行的 Steam 类型组合并加入随机主题来生成游戏创意。将前 25 个转化为真实的 5 秒游戏片段。创建概念艺术以供参考”。我没有花超过 5 分钟的思考,就今晚直接开始做,结果如下。我对它所付出的程度程度感到相当惊讶,但显然大部分仍然粗糙,或者仅靠单一类型支撑,因此并不独特。但它足够有趣,足够让我想分享。

接下来的 5 个创意:

  • 哥特 - 第三人称射击 × 即时战略 (RTS)
  • 魔法 - 弹幕射击 × 节奏 (Rhythm)
  • 采矿 - 棋盘游戏 × 弹幕地狱 (Bullet Hell)
  • 黑暗奇幻 - 生存 × 农场模拟 (Farming Sim)
  • 西部 - roguelike × 沉浸式模拟 (Immersive Sim)
  • 渔具 - 视觉小说 × 城市建设 (City Builder)
  • 罗马 - 俯视射击 × 约会模拟 (Dating Sim)
  • 太空 - 城市建设 × 第三人称射击