我在游戏本地化行业工作,经常听到五花八门的故事。有的开发者说,之后加入语言后产生了巨大影响,而有的则说几乎没有影响。
所以我想听听真正做过这件事的人的经验:
- 你加入了哪种语言,是在推出后多久才加入的?
- 在那个国家的销售额或愿望列表(wishlists)有没有提升?
- 从金钱或时间成本的角度来看,这笔投入是否值得?
如果对你的游戏没有任何作用,我也想听到你的情况。
我在游戏本地化行业工作,经常听到五花八门的故事。有的开发者说,之后加入语言后产生了巨大影响,而有的则说几乎没有影响。
所以我想听听真正做过这件事的人的经验:
如果对你的游戏没有任何作用,我也想听到你的情况。
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