“与其依赖于任何人都可以轻易复制的单一机制,你需要通过添加源自自身视角的功能、个性和创意来持续发展你的游戏,”他建议道。

关于可见性和AI游戏的泛滥,Giardino 表示,AI 在游戏开发中的使用是每位开发者自行决定的,他补充说(据 Inven 转录):“我们不想成为告诉开发者应使用哪些工具或不应使用哪些工具的门卫。”