大家好,
我们是一家专注于叙事驱动游戏的小型独立团队。在我们的第一款游戏《Livber: Smoke and Mirrors》中,我们制作了一款围绕单个互动故事的视觉小说。现在我们正在开发第二款游戏《Kardiya: The Winds of Fate》,这次我们的目标是打造更大、更长且更具可重玩性的作品。
卡尔迪亚的故事灵感来源于《哈姆雷特》。我们的年轻贵族主角的父亲被自己的亲兄弟谋杀,故事围绕家庭、权力、揭开真相以及复仇展开。他在还是个孩子时,被迫离开宫殿,抛弃贵族生活。我们跟随他从儿童到成年的旅程,他在此过程中挣扎求生、成长,最终面对家族的命运。
目前游戏包含约10万字、100幅手绘插画、20首音乐曲目、1首原创歌曲,以及根据玩家选择而呈现的无数种故事体验方式。游戏仍在开发中。如果你觉得这听起来有趣,欢迎前往我们的 Steam 页面了解更多。
谢谢 ^^
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