大家好!

我表亲一直在开发 Tri Chapas,一款基于物理的桌面三球游戏,我们正在构思让游戏玩法更有趣且更不可预测。

以下是我们计划的内容:

  • 奖励与惩罚系统 – 你的决定可能会有后果。
  • 新对手与挑战 – 具有独特行为的不同敌人。
  • 环境效果 – 风、火等元素会影响游戏玩法。
  • 磁铁 – 吸引或排斥棋子的物体,创造有趣的战术局面。
  • 计分机制 – 更多获取点数的方式,奖励聪明的操作。
  • 传球改进 – 我们也在完善后传(回传)机制。

这些功能目前仍在规划阶段,尚未全部加入游戏。

仅供说明,AI 仅用于辅助编码。游戏的视觉、设计和创意决定均未由 AI 生成。

视频展示了当前的游戏玩法。

你最期待看到哪种机制?以及你会如何改动或添加内容?

演示版已在 Steam 上发布:
https://store.steampowered.com/app/5447190/Tri_Chapas/