0.9.9 的细节如下:
- 伤口被模拟为贯穿组织层、器官和骨骼的通道;每个伤口都会导致循环模型的出血(失血 → 休克 → 意识丧失)。
- 反应源自角色状态:威胁等级决定在投降、恐慌或逃跑之间;受伤后他们会按压伤口或去取急救箱。
- 治疗完毕后,病人被送上手术台进行第一人称手术(麻醉、子弹取出、缝合、夹板、A–F等级)。
- 最多六名角色现在可以共享同一场景,包括 Felix(角色二),并且全部在 real time 上使用 three.js + WebGPU 运行(包装在 Electron 中)。
免费演示 0.9.9(Windows):https://soma-bodylab.itch.io/soma — 乐意回答任何问题。
评论 (0)