我以前用 Ultracode 做所有事情,但它太慢了,而且我在 High 设置下似乎能得到类似的质量,所以我改用了它。我注意到 Ultracode 现在是一个切换选项,这应该是最近的更新。你们有没有注意到在不同努力水平下(特别是专门在 3D 中建模的人)资产质量有什么不同?
对于使用 Opus 5.5 的人,在开发游戏时使用的努力程度是多少?
我以前用 Ultracode 做所有事情,但它太慢了,而且我在 High 设置下似乎能得到类似的质量,所以我改用了它。我注意到 Ultracode 现在是一个切换选项,这应该是最近的更新。你们有没有注意到在不同努力水平下(特别是专门在 3D 中建模的人)资产质量有什么不同?
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