大家好!
我已经用 Codex + UE5.4 为我的游戏工作了几个月。Codex 直接编辑我的 Unreal 项目文件,我还没有设置任何 MCP 工具或类似的东西。
但每当我浏览 Reddit 或 X,感觉几乎所有使用 AI 进行游戏开发的人都在使用 Unity。
我是一名独自开发的开发者,制作单人、风格化的 3D 第三人称游戏。它更偏向低多边形,但我仍希望它看起来好。我不追求写实的图形。
所以我在想,是否有原因让 Unity 在 AI 辅助开发中更受欢迎?AI 代理实际更容易与之工作吗?
现在是否应该从 Unreal 切换到 Unity,还是我应该继续使用 UE5,也许设置 MCP?
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