想象一下,Rockstar明天宣布AI被用于开发GTA 6。网络上可能会爆发激烈的批评,但实际会有多少人会拒绝购买呢?

然而,小型开发商经常因使用相同技术而遭到批评,那些技术资源远不如大公司。

我经常看到人们展示用几天时间甚至昂贵AI模型开发的游戏。而另一些人则在免费层、便宜模型和有限的积分量下工作,只为实现自己的游戏构想。

我理解对AI的担忧——版权问题、工作机会被取代、原创性受损,以及大量低质量游戏泛滥在市场。这些都是切实的议题,不容忽视。

但显然,大型工作室利用AI削减开发成本与没有预算的独立开发者这样做之间是有区别的吧?

这并不意味着任何人都该得到特例。无论开发方式如何,质量差的游戏依然是质量差的游戏。

我们应该根据游戏的品质、创造力以及AI使用的负责程度来评判,而不是仅仅因为涉及AI就-dismiss(诟病)它们?

诚挚期待双方观点。