只是好奇,想获取一些早期反馈。标题里写着:哪个听起来最有趣?

一种以农业为基础的 roguelite。围绕战斗和保护你的农场。

或者

一种以 roguelite 为基础的农场游戏。一款农场游戏,每个季节作物会死亡,但战斗大多是自动化的。

或者

玩家可以决定如何加重每个机制,但它们都存在。