过去几个月里,我一直在为一款想做的游戏创作角色/怪物(只是纸上概念艺术)。我有几年的编程经验,但还没有接触过任何引擎或3D建模软件。我应该先学习Unreal Engine的蓝图、C++等以及游戏制作,还是先学习制作3D模型,以便在制作游戏时直接实现它们?我明白学习所有这些都需要大量时间,但老实说,这正是我想做的,而且到目前为止我很享受过程。谢谢!
入门技巧
过去几个月里,我一直在为一款想做的游戏创作角色/怪物(只是纸上概念艺术)。我有几年的编程经验,但还没有接触过任何引擎或3D建模软件。我应该先学习Unreal Engine的蓝图、C++等以及游戏制作,还是先学习制作3D模型,以便在制作游戏时直接实现它们?我明白学习所有这些都需要大量时间,但老实说,这正是我想做的,而且到目前为止我很享受过程。谢谢!
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