我正在开发一款独自制作的2D动作冒险游戏,我在等角/倾斜的俯视视角和侧面卷轴视角之间犹豫不决。
我希望拥有流畅的战斗、探索、有趣的环境以及强烈的叙事。我也是一名时间和艺术技能有限的独自开发者,因此需要一种现实且易于制作的风格。
你会推荐哪种视角,为什么? 我会很欣赏来自曾使用过任一风格的开发者的建议。
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