在开发独立游戏时,如何在不破财的情况下找到最佳的角色模型方案。
对于已经走过这条路的人,你们是自己创作角色、雇佣艺术家,还是在网上寻找现有模型并进行修改?理想情况下,想要找到能够 rigging(骨骼绑定)、动画化以及自定义的模型。
有什么值得关注的网站、工具或推荐吗?也想了解在早期犯了哪些错误,现在想要避免的。
希望听到你们实际成功的经验。
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