我是巨大的主题公园爱好者,想要一款更放松的游戏来探索我的兴趣,所以我创建了一款拥有大量骑行设施、商店、定制等选项的游戏。我花了大量精力来精细完善所有内容,但有太多细小的动画,如果全做的话会花上我几个月甚至几年的时间。
Opus 5.5完成了大部分工作,不过我尝试使用一些开源模型在Ollama Cloud上进行对抗审查,轻松发现并修复错误。起初性能也还算一般,尽管图形简单,但通过让Opus 5.5持续进行深入的性能优化探索,最终它的运行速度快了很多。
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