最近我在看到很多帖子(可能是机器人或cosplayer)说“所有人”现在都在使用AI了,你是笨蛋,应该接受它,但这对我来说说不通。
如果你在Reddit或Twitter上的游戏开发圈子里待超过10分钟,你大概已经看到很多AI游戏(质量参差不齐),这些游戏是几天或几周内由经验很少或没有经验的人在1000美元以下的预算下制作的。
那么问题来了,如果独自开发者可以做到这点,那么为什么规模巨大的AAA工作室,拥有成千上万倍的员工、经验和预算,仍然需要很长时间才能发布产品?人们会认为他们应该能够毫不费力地批量生产游戏,并以强大的品牌和“不在乎AI”的客户赚取无限金钱。
可以提出的论点是他们仍然需要时间来设计有趣的游戏点子,但这些公司拥有数十个已经成熟的IP,非常适合制作重制或重制版。
甚至濒临破产的工作室也不会这么做。Bioware本可以在一个月内迅速开发出一款游戏来拯救自己,但他们没有。
所以,独自开发的开发者在过去一个月内居然能够超越拥有数十年经验的庞大团队,或者这一切只是社交媒体“电话传递”造成的虚构?
请不要误解我,我很确定许多人在某种程度上在使用它,但“正常开发者已经完了”的整体议程听起来像是用来让人沮丧并把钱投入已经高度负债的行业的废话。
继续用你热爱的方式制作游戏。
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