大家好!

我完成了我的MCA,正在努力在印度找到第一份Unity游戏开发工作。

我一直在学习Unity和C#,已经制作了几款小游戏,包括一款2D星际射击和一些街机风格游戏,已发布在itch.io上。然而,我之前的大部分项目都是跟随教程制作的。

我想超越教程,提升真实的开发技能,并构建一个作品集以帮助我找到工作。但我对接下来该专注于什么感到有点困惑。

我很想得到经验丰富的开发者的建议,尤其是那些最近招聘新人或刚开始职业生涯的人。

1. 最佳资源学习Unity和C#

  • 哪些资源能帮助你超越基础教程,独立制作游戏?
  • 有没有推荐的课程、YouTube频道、书籍或项目?
  • 我该如何练习面向对象编程、整洁代码、调试以及其他在实际项目中使用的技能?

2. 发想游戏创意

  • 你是如何构思独特或有趣的游戏点子的?
  • 是先重现已有的游戏并在此基础上加入自己的机制,还是从一开始就尝试创造全新内容更好?
  • 我该如何判断一个点子是否值得作为作品集项目开发?

3. 为新人面试做准备

  • 在初级Unity开发者面试中,应该优先关注哪些主题:C#、面向对象编程、Unity基础、物理、UI、API集成、数据结构与算法(DSA)或设计模式?
  • 我应该如何深入准备DSA?基础解题题目足够吗,还是需要练习类似LeetCode的题目?
  • 什么样的新人作品集能够吸引招聘人员和招聘经理的注意?

4. 在印度寻找第一份工作

  • 哪些平台最适合寻找新人或初级Unity开发者的职位?
  • 直接联系游戏工作室和LinkedIn上的HR是否有效?
  • 还有哪些其他方法能让初学者更容易发现机会?

有时我会觉得自己落后,因为已经毕业但还没有找到第一份游戏开发工作。我想明智地使用时间,构建真实技能,避免花费数月学习对提升没有帮助的内容。

我已准备好付出努力,只需要那些走过这条路的人给出更清晰的方向。

谢谢!提前为任何建议感到感激!