我今天早上发了我在Steamworks的数据,大多数人说Steam没有影子ban,只是因为游戏没有足够的信号而不予推广。说得通。所以我为之前的游戏提取了完全相同的报告,结果也是同样的情况:同样是独自开发者、演示、Next Fest、发布前大约8周。
Home Page 的展示次数在发布前8周,直接来自Steamworks的流量分解,且在这段时间内都包含了Next Fest,三款游戏如下:
前一款游戏(6月4日到7月30日):687,324
游戏A(9月1日到10月27日):74
游戏B(9月1日到10月27日):0
前一款游戏在该时间段内有大约2,300个愿望列表,这些愿望列表也是由Steam显示的:前8周共有252,630次展示,其中203,610次来自Steam促销页面。游戏A和游戏B都没有得到这些。
但687,324与0之间不是“少量推广”,而是一款游戏完全开启,另一款游戏完全关闭的开关。
请解释一下:是否存在一个愿望列表数量,使得Home Page展示次数会开启?有人看到过实际的分界线在哪里?
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