我正在想办法从零开始构建功能,但一直卡在原地。
我知道建议是“把它拆分成更小的部分”,但要做到这一点,我已经需要了解已有的工具是什么。比如,如果我想在 Godot 中检测玩家与对象的重叠,我该去使用哪个工具,比如 Area3D?我无法凭空而来的原则知道,我必须已经知道它的存在。
所以我的问题是,你是随时间记忆引擎的,还是你在教程中遇到工具时才学习,逐步在脑海里构建一个工具图谱?
我觉得自己陷入了一个循环:因为我不了解工具而无法规划,但因为不知道自己需要什么,所以无法学习工具。人们真的是怎么脱离这种困境的?
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