对我的科幻卡牌构建游戏的预告片反馈?我难以保持它的专注和紧凑。 分享 v1 2026-11-07 00:37 1 0 游戏开发 我在Godot上这一年都在为这款游戏工作。上次我对开场序列请求反馈时,它被正当地指出过于缓慢且冗长。这个预告片合适吗,还是仍然需要太久才能到达要点?
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