我想展示一些用于我游戏《Weavemarch》的技术艺术工具(https://store.steampowered.com/app/4375250?utm_campaign=indiegaming1)。我不擅长2D艺术,真的不想做AI资产。我经历了很多环境设计的版本,对所有都感到厌恶,于是我简化为一个极简的平面世界,正在朝着一种编织的中世纪挂毯风格努力。

我只能处理非常基础的3D,但我一直在纹理方面很差。所有的3D模型都只使用基础颜色,着色器在上面添加编织和缝纫细节。

所有变量都挂接到一个可脚本的对象上,这样我可以从同一个地方调整所有内容。

一位朋友制作了花卉背景纹理,几乎所有其他表面都是通过着色器实现的。