https://supertweedo.itch.io/panopticon

更新内容

  • 遏制。 晚上,你将所有被归类为异常的物体都放入监狱。共有八个细胞,每个都设计用于防止某种情况:暗细胞、观察细胞、隔音细胞、封闭细胞、约束摇篮和加固单元。任何在测试室中触发该物体的因素,其细胞都必须阻止。
  • 夜晚有后果。 你未满足的需求会在夜间变成事件。这会在董事会评估中对你产生负面影响,下一班次的遏制完整性会降低。分类只需少量证据;如果你能恰当遏制,说明你真的对该物体进行了测试。
  • 第二个班次,新增四个物体:1971年的班级照片、音乐盒、酒店房间钥匙和怀表。董事会已经开始关注你的楼层。

AI 更新部分

  • 物体需求从未手写。它们是从你在测试室中可触发的反应中推导出来的,方式与预期裁决相同。内容测试会进行穷举搜索,确保每天都能在零事件的情况下进行遏制。
  • 班级照片完全以代码绘制(在离屏视口中绘制,然后读取为纹理),这样模糊的孩子可以在强光下转身面向摄像机。
  • 我注意到技术员穿过强光。与其仅移动路径,Claude 编写了一个测试,重放行走并检查装备的每个部分是否符合房间的几何形状。
  • 上面的预告片也是同样的方式制作:使用 Godot 的 Movie Maker 记录脚本化的游玩过程,然后使用 ffmpeg 进行剪辑和配乐。

免费、可在浏览器中玩,约 20–30 分钟(桌面版,鼠标和键盘)https://supertweedo.itch.io/panopticon

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