我是Zero Point的独资开发者。上一次的帖子在这里聚焦于基础实用功能;这次我展示了从食物商店界面到坐在餐桌上的整个过程。

这段79秒的片段展示了检查食物库存和新鲜度、浏览餐点和营养面板、在自动厨房下单、取餐盘并使用用餐摄像头进食。我想展示整个交互过程,而不仅仅是食物菜单。

这里演示了一个流程。菜单条目、配方和界面数值仍在测试中,这段视频并不意味着更广泛的生存或烹饪系统已经完成。殖民地是一个计划中的测试布局;自由建造、制作和更广泛的进度系统仍在开发中。

给其他开发者:携带餐盘并坐下是否足以营造回家的感觉,还是你更希望有一个可选的更快完成餐点的方式?

Zero Point是一款单人科幻生存原型,针对Windows平台,目前计划于2026年12月在Steam早期访问发布。我会在评论中留下Steam页面的链接,供想要跟进开发进度的朋友参考。