StableGen 是我免费的、开源的 Blender 插件。它通过 ComfyUI 本地运行模型,因此不需要调用付费 API:
- Prompt → 多张候选图像 → TRELLIS.2 网格。
- 纹理:每个相机视图都生成(此处使用 Qwen Image 2.1)并投射到网格上,带有 PBR 贴图。
- 掩护编辑:在模型的某部分进行绘制并描述更改,例如将外套换成盔甲,而无需重新处理其余部分。
- 自动绑定使用 SkinTokens,然后重新映射行走或奔跑(视频中的行走来自 Mixamo)。
- 导出为 GLB/FBX:视频中的村庄由 12 个同样制作的 Props 组成,并放入 Unreal Engine 5.7。
当前限制:网格由密集的三角形构成,因此在生产中需要进行 retopologize(重新拓扑)或 decimate(简化)并烘焙(这一功能在插件内即可实现)。纹理质量很大程度上取决于提示词和所选模型。Qwen Image 2.1 非商业用途;插件还支持可用于商业的模型,如 SDXL 和 MOSS Image。
GitHub: https://github.com/sakalond/StableGen
指南: https://github.com/sakalond/StableGen/wiki
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