大家好!

我正在开发一款受《星露谷物语》启发的休闲游戏,融合了农业和探索元素。主要区别在于,玩家不再种植作物,而是养殖鱼类,并通过鱼类养殖赚取金钱。

目前游戏仍在开发中,我独自一人完成了全部工作。

最近,我发现自己对继续投入时间开发这款游戏感到非常犹豫。长时间单打独斗时,很难判断自己的想法是否真的有潜力,还是因为过度投入而看不清其不足之处。

我很想听到其他独自开发游戏的开发者的经验,看看他们是否遇到过类似的情况。

从目前的原型来看,你觉得核心概念是否有潜力?鱼类养殖能否作为一款休闲探索游戏的有趣基础,还是你担心其长期玩法深度不足?

我并不是在寻求空洞的鼓励,我真的希望得到真实的意见,帮助我决定是否继续开发这款游戏,或是重新考虑其方向。

感谢大家抽时间阅读!