我在 FrogPop 中重新设计服装。我想让它们保持同一只小青蛙的形象,只是穿上衣服,所以面部、比例和动画时机必须保持不变。
第一次测试站着不动时看起来没问题。然后他向侧面跳跃,衣服几乎没覆盖住他。修正后,仍有几个姿势像是正面服装拖到侧面青蛙上。潜水员的氧气罐、鲨鱼鳍和龙的翅膀都需要随角度调整。
有用的检查是把闲置、两个移动方向、攻击、爆发和死亡一起排列。最终测试把我带回了闲置帧,因为它们的小胸板在动态服装中不再匹配。
这是完成套装的源帧合集,部分姿势保持以供检查。雨衣、厨师、深潜员、鲨鱼、骑士、巫师、宇航员和龙。底下的原始青蛙保持不变。
这些是为完整游戏准备的。免费浏览器/Windows 演示使用默认青蛙,覆盖 10 关:https://blion247.itch.io/frogpop-demo
完整游戏:https://store.steampowered.com/app/5067810/FrogPop/
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