Pip 运行在一个小骨骼结构上:骨盆根、脊柱和头部,每只手臂和腿各两根骨头,使用 2‑骨 IK 求解,剑和盾牌锁定在手上,披风和羽毛使用带阻尼的弹簧链,使其随动作摆动。

它由 SenseNova 6.8 Code2Video 在两个阶段制作。首先模型将每个姿态计算到一个文件中,然后单独进行一次绘制,仅绘制这些姿态的平面 cel 风格,线条为 3 像素轮廓。六个片段(闲置、奔跑、跳跃、三击组合、击中和胜利)共计 190 帧,最终的精灵表从同一姿态数据中绘制。它还检查了骨头长度从未改变,脚保持在击退范围内 0.25 像素以内,循环干净无缝。脚步声、whoosh 和击中音效是根据姿态事件进行时间控制的。

https://github.com/OpenSenseNova/SenseNova-6.8-Code2Video