我在开发一款编程谜题游戏。正准备发布演示版(希望先进行公开试玩)。关键问题是:演示版应该包含多少内容?

完整版游戏预计需要30-60小时,具体时长取决于玩家的能力和是否致力于追求更高分数。根据我目前的极小样本测试来看,演示版目前大约有4小时的内容。

因此,演示版可能占总内容的10%-20%。这已经足够让人判断是否喜欢这款游戏。也许有点多?问题是,还有很多需要学习的地方。我认为学习过程很有趣且吸引人,但我想让玩家在掌握概念后,能够重新使用这些概念来构建更有趣的解决方案。