我正在开发《Inkblot: The Art Restorer》,一款关于将被盗的人物归还到画作中的拼图游戏。核心任务是为一个剪影的每一块上色,包括其他人物交叉的那块。
这段简短的预设游戏演示展示了多种拼图设置,包括旋转表面和受限的光池。我对轮廓在这些变化下的表现感兴趣:移动的光是帮助孤立人物,还是让它更难追踪?
这是经过剪辑的演示,不是连贯的完整解谜过程。游戏仍在开发中,Steam 目前将其标记为“即将上市”。
我正在开发《Inkblot: The Art Restorer》,一款关于将被盗的人物归还到画作中的拼图游戏。核心任务是为一个剪影的每一块上色,包括其他人物交叉的那块。
这段简短的预设游戏演示展示了多种拼图设置,包括旋转表面和受限的光池。我对轮廓在这些变化下的表现感兴趣:移动的光是帮助孤立人物,还是让它更难追踪?
这是经过剪辑的演示,不是连贯的完整解谜过程。游戏仍在开发中,Steam 目前将其标记为“即将上市”。
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