大家好。我是 Rift Punks 的开发者。我们是一对搭子,这是我们刚成立的工作室的第一款游戏。我在此之前已经专业做游戏超过 10 年,主要是移动端。
以复古科幻的美学做个朋克。像太空牛仔一样飞行你的飞船,用自动火力和精准射击轰炸大批敌人,配上合成波音效的配乐。变得更强,升级你的装备,堆叠 Relics(遗物)直至你的出装变得荒唐。通过进入裂口——通往更难维度的传送门,体验新的惊喜。在跑之间使用战利品购买永久升级,再次出发。
演示版计划于 2026 年 12 月在 Windows、macOS 和 Linux 上发布。
全版游戏目标在 2027 年第一季度推出。
Steam: https://store.steampowered.com/app/5223860/Rift_Punks/
GenAI: 我在开发游戏时使用 Cursor 作为编码助手。除此之外没有别的。不是游戏本身,也不是艺术、音乐或预告片。
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