此前,我发布了一段视频,展示了 Claude Opus 5.5 如何创建一个 HD-2D 风格的像素艺术游戏引擎:https://www.reddit.com/r/aigamedev/comments/1wxabwk/i_honestly_didnt_expect_claude_opus_55_to_create/
在此之后,我创建了几个新演示,以展示可能的内容。
The Bells of Evermere. 一个整个的剧情从一句话生成。我只要求 Opus 5.5 创建一个包含 5–10 关卡的剧情,让它发挥创造力和想象力,构建它想要构建的任何内容。
您可以在此处玩 live demo:https://lumina-static-584822.gitlab.io/game.html?campaign=bells-of-evermere
Vanquish the Evil Dragon. 这段剧情是基于一个更详细的提示生成的,提示概述了故事、环境和整体设计。
您可以在此处玩 live demo:https://lumina-static-584822.gitlab.io/game.html?campaign=vanquish-the-evil-dragon
您也可以在主演示页面浏览所有其他演示并尝试地图编辑器:https://lumina-static-584822.gitlab.io/
所有内容均完全通过对 Opus 5.5 的文本提示生成——未使用任何外部工具、资产或参考。
该项目开源于这里:https://gitlab.com/stubborn-hug/lumina
如果您想亲自尝试,只需克隆仓库并向 Claude 提出创建新关卡或剧情的请求。让您的想象力尽情奔放!
该项目的 Discord:https://discord.gg/FeNXqtbqgy
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