我独自开发 Pixel Rally 后,它终于上线了!这是一款等角像素艺术街机拉力游戏,包含 11 条拉力赛、55 个关卡,支持不同路面和天气变化,夜间关卡,搭载副驾驶,还有可供竞争的幽灵。

我在制作过程中学到了一些东西:

  • 它基于 JavaScript 与 Canvas 编写,并使用 Capacitor 打包为原生 iPhone 应用。一次性绘制整个地形需要 15–50 毫秒,因此我改为分帧构建。

  • 在真实 iPhone 上,宽线在等角变换下外观不同,因此我改为绘制为填充形状。

  • 准备 App Store 列表(包括截图、隐私信息和年龄评级)本身就成了一个独立的项目。

我很想听取关于驾驶手感和触控控制的反馈。

App Store: https://apps.apple.com/us/app/pixel-rally-arcade-racing/id6824530499

预告片和截图: https://rally.litteria.com/